Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Sony nie zgodziło się na protagonistkę prostytutkę w Detroit: Become Human
Jednym z mocnych punktów wydanej na PC i konsole PlayStation gry Detroit: Become Human od studia Quantic Dream niewÄ…tpliwie byÅ‚a trójka protagonistów – Connor, Marcus i Kara. TroszczyliÅ›my siÄ™ o nich, a ich los szybko stawaÅ‚ siÄ™ nam nieobojÄ™tny. Okazuje siÄ™, że mogÅ‚o być jeszcze ciekawiej. Tom Henderson ujawniÅ‚ bowiem informacjÄ™, jakoby pierwotnie produkcja miaÅ‚a zaoferować czwórkÄ™ grywalnych postaci: dwóch mężczyzn i dwie kobiety. Jedna z paÅ„ nie zdobyÅ‚a jednak aprobaty Sony – a przypomnijmy, że Detroit byÅ‚o na poczÄ…tku tytuÅ‚em ekskluzywnym PS4 – przez co zostaÅ‚a skasowana. A może raczej zepchniÄ™ta na drugi plan?

Tom Henderson wspomina bowiem, że byÅ‚a to blondwÅ‚osa androidka o dużym biuÅ›cie, pracujÄ…ca jako dama lekkich obyczajów czy – trzymajÄ…c siÄ™ nomenklatury gry – partnerka seksualna. Taki opis odpowiada w dużym stopniu postaci North, z którÄ… w pogłębionÄ… relacjÄ™ mógÅ‚ wejść Marcus. PeÅ‚niÅ‚a ona podobnÄ… „funkcjÄ™” – w pewnym momencie powiedziaÅ‚a wrÄ™cz o sobie: „ByÅ‚am nikim, lalkÄ… zaprogramowanÄ…, żeby zaspokajać ludzi, zabawkÄ… dla ich przyjemnoÅ›ci…”. A choć jej wyglÄ…d – zwÅ‚aszcza na poczÄ…tku fabuÅ‚y – nie do koÅ„ca odpowiada charakterystyce podanej przez Hendersona, to na późniejszym etapie gry bohaterka przemalowuje ciemnobrÄ…zowe wÅ‚osy na truskawkowy blond. Można też zaÅ‚ożyć, iż wraz z ograniczeniem roli North w historii pewne części jej ciaÅ‚a zostaÅ‚y zmniejszone.

WedÅ‚ug Toma Hendersona wyglÄ…d i rola bohaterki wywoÅ‚aÅ‚y na tyle duże zamieszanie, że Sony – rozwiÄ…zawszy problem – chciaÅ‚o jak najszybciej zakoÅ„czyć obejmujÄ…cÄ… trzy gry umowÄ™ ze studiem Quantic Dream (mowa o Heavy Rain, Beyond: Dwóch duszach oraz wÅ‚aÅ›nie Detroit: Become Human). Co ciekawe, po wydaniu drugiej z tych pozycji francuscy deweloperzy mieli ponoć przez dwa lata pracować nad kosmicznÄ… produkcjÄ… z otwartym Å›wiatem o roboczej nazwie Project Karma (później podobno przemianowali jÄ… na Project Solstice). Sony chciaÅ‚o jednak Detroit.

Ponadto wedÅ‚ug Hendersona twórcy napotkali problemy z dostosowaniem wykorzystywanego ówczeÅ›nie silnika do opracowania gry z otwartym Å›wiatem. Czy zatem trafiÅ‚a ona do kosza? Niekoniecznie – informator podaje, że możemy o niej usÅ‚yszeć jako o Gwiezdnych wojnach. Trudno jednak przewidzieć, kiedy i czy w ogóle tak siÄ™ stanie.

Źródło:
"hexx0" - GRY-OnLine
Klemens
2021-09-23 20:32:42
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow